1
Penukar Teks & HEX
Conversion, Converter, Encoder, Decoder, Text, String

Tugasan terkiniJumlah: 243,553

dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi
dikodkan satu mesej
tadi

Pintasan Pelayar

Seret dan lepaskan pintasan di bawah ini ke dalam bar penanda halaman penyemak imbas anda untuk menggunakan alat ini dalam satu klik.
Pilih teks
Klik pintasan anda untuk mengekod / menyahkod
Penukar Teks & HEX
Mudah, percuma, mudah dan berkuasa untuk menukar antara rentetan dan perenambelasan, boleh memasukkan pautan, video atau imej untuk mengekod/menyahkod; malah anda boleh lakukan dengan URL jauh atau memuat naik fail anda sendiri, turut memuat turun juga atau berkongsi rakan anda secara langsung dengan bahasa mereka sendiri.
22-12-2022
Tarikh Ditambah
1y 3m 7d
Masa Melayan
Versi

Heksadesimal ialah sistem nombor asas 16. Nombor 0 hingga 9 diwakili oleh huruf yang sepadan (A hingga F). Nombor dari 10 hingga 15 diwakili oleh dua digit, seperti 1234 atau ABCD. Nombor perenambelasan melampaui had ini, menggunakan empat aksara untuk mewakili nombor dari 16 hingga 255.

Berhati-hati

Disebabkan pengehadan penyemak imbas, panjang data anda mungkin tidak melebihi 1950 aksara jika anda ingin menggunakan kaedah ini secara langsung. Jika tidak, sila pertimbangkan untuk menggunakan API kami.

Untuk mengekod teks

Anda boleh membuka pelayar dan memuatkan URL dengan parameter seperti ini:

https://tooly.win/text-hex-converter.html?input=teks biasa anda yang ingin anda kodkan

Jika anda ingin mengekod kandungan URL luaran, anda boleh membuka penyemak imbas dan memuatkan URL seperti ini:

https://tooly.win/text-hex-converter.html?input=URL&content=fetch

Lebih banyak parameter untuk pengekodan data anda:



Untuk menyahkod teks yang dikodkan

Anda boleh membuka pelayar dan memuatkan URL dengan parameter seperti ini:

https://tooly.win/text-hex-converter.html?code=data anda yang dikodkan

Jika anda ingin menyahkod URL luaran, anda boleh membuka pelayar dan memuatkan URL seperti ini:

https://tooly.win/text-hex-converter.html?code=URL

Berhati-hati

Alat ini pada masa ini menerima kaedah POST melalui API sahaja, jika anda ingin menggunakan kaedah GET, sila pertimbangkan untuk menggunakan Penggunaan Langsung.

Titik akhir

https://tooly.win/api/text-hex-converter/

Untuk mengekod teks

Titik akhir: POST https://tooly.win/api/text-hex-converter/
Parameter
input
string

URL / teks biasa anda yang ingin anda kodkan

content
string

fetch jika input anda ialah URL dan anda ingin mengekod kandungannya. Tanpa parameter ini, alat kami akan memproses URL anda sebagai teks

space
boolean

true jika anda ingin menerima data yang dikodkan dengan ruang antara bait

prepend
boolean

true jika anda ingin menerima hasil yang menambahkan setiap bait dengan 0x

Response
status
boolean

true jika permintaan anda baik

result
string

hasil permintaan anda jika tiada kesilapan

message
string

ralat mesej jika terdapat sebarang ralat


curl
	https://tooly.win/api/text-hex-converter/
	-X POST -H 'Content-Type: application/json'
	--data '{"input":"teks biasa anda yang ingin anda kodkan","space":true,"prepend":true}'

{
	"status": true,
	"result": "0x74 0x65 0x6b 0x73 0x20 0x62 0x69 0x61 0x73 0x61 0x20 0x61 0x6e 0x64 0x61 0x20 0x79 0x61 0x6e 0x67 0x20 0x69 0x6e 0x67 0x69 0x6e 0x20 0x61 0x6e 0x64 0x61 0x20 0x6b 0x6f 0x64 0x6b 0x61 0x6e",
	"messsage": "",
}

Untuk menyahkod teks yang dikodkan

Titik akhir: POST https://tooly.win/api/text-hex-converter/
Parameter
code
string

URL / data anda yang dikodkan

Response
status
boolean

true jika permintaan anda baik

result
string

hasil permintaan anda jika tiada kesilapan

message
string

ralat mesej jika terdapat sebarang ralat


curl
	https://tooly.win/api/text-hex-converter/
	-X POST -H 'Content-Type: application/json'
	--data '{"code":"64 61 74 61 20 61 6e 64 61 20 79 61 6e 67 20 64 69 6b 6f 64 6b 61 6e"}'

{
	"status": true,
	"result": "data anda yang dikodkan",
	"messsage": "",
}

Perenambelasan ialah cara mewakili data binari dalam bentuk yang boleh dibaca manusia. Ia dibangunkan pada abad ke-19 untuk membolehkan komputer menyimpan sejumlah besar maklumat.


Anda boleh menggunakan perenambelasan untuk menukar antara nilai perpuluhan dan perduaan. Sebagai contoh, menukar 10011011001010 kepada perenambelasan akan menghasilkan 0x4F. Ini bermakna nilai 4F mewakili nombor binari 100110110010110.


Dalam matematik dan sains komputer, heksadesimal (juga asas 16, atau hex) ialah sistem angka kedudukan dengan radix, atau asas, 16. Ia menggunakan enam belas simbol berbeza, selalunya simbol 0–9 untuk mewakili nilai sifar hingga sembilan, dan A, B, C, D, E, F (atau secara alternatif a–f) untuk mewakili nilai sepuluh hingga lima belas. Contohnya, nombor perenambelasan 2AF3 adalah sama, dalam perpuluhan, dengan (2 × 163) + (10 × 162) + (15 × 161) + (3 × 160) , atau 10,995.


Setiap digit heksadesimal mewakili empat digit perduaan (bit) (juga dipanggil "nibble"), dan penggunaan utama tatatanda perenambelasan adalah sebagai perwakilan mesra manusia bagi nilai berkod binari dalam pengkomputeran dan elektronik digital. Sebagai contoh, nilai bait boleh berjulat dari 0 hingga 255 (perpuluhan) tetapi mungkin lebih mudah diwakili sebagai dua digit perenambelasan dalam julat 00 hingga FF. Perenambelasan juga biasa digunakan untuk mewakili alamat memori komputer.


Hex ialah singkatan daripada Heksadesimal, yang berasaskan struktur asas -16 dan digunakan untuk memudahkan cara arahan kepada komputer diwakili. Sistem nombor 16 simbol ini dibangunkan sebagai cara menghalang nombor binari 8-bit, jadi data boleh dikodkan ke dalam komputer dengan mudah. Ia boleh dicetak dan ditaip menggunakan dua digit hex yang berbeza dengan setiap digit hex menunjukkan satu nibble atau mungkin format 4-bit.


Sistem nombor ini menggunakan 16 simbol yang diwakili dalam julat dari 0-9 atau AF. 0–9 mewakili nombor hingga sembilan manakala AF diwakili oleh angka 10–15. Berbanding dengan tiga jenis sistem nombor yang lain, sistem nombor heksadesimal dianggap sebagai yang paling berkesan.


Sistem heksadesimal ialah tatatanda nombor asas 16, manakala sistem perpuluhan ialah tatatanda nombor asas 10. Dengan kata lain, sistem perenambelasan menggunakan 16 simbol untuk mewakili nombor, manakala sistem perpuluhan menggunakan 10 simbol. Peluasan ini juga membolehkan maklumat yang lebih tinggi kepadatan-digit perenambelasan boleh mewakili dua kali lebih banyak nilai daripada digit perpuluhan.

Nombor perenambelasan terdiri daripada 16 digit dan bukannya 10 dalam nombor perpuluhan. Susunan nombor ini bermula semula selepas F (atau 15 dalam perpuluhan), manakala ia tidak dalam perpuluhan. Lihat jadual di bawah untuk melihat perbandingannya!

Apabila menukar perenambelasan kepada perpuluhan, langkah pertama ialah membahagi nombor heks dengan 16. Ini akan memberi anda nombor asas. Langkah kedua ialah membahagikan setiap digit nombor hex dengan 16 dan tuliskan hasilnya. Akhir sekali, tambah semua nombor yang baru dikira.

Sebagai contoh, jika seseorang ingin menukar 9F7A kepada perpuluhan, mereka akan membahagikan 9F7A terlebih dahulu dengan 16 yang bersamaan dengan 6051. Kemudian mereka akan membahagikan setiap digit 6051 dengan 16 yang bersamaan dengan 381. Akhir sekali, mereka akan menambah 381 + 381 + 381 yang sama dengan 1144. Oleh itu, 9F7A dalam perpuluhan adalah bersamaan dengan 1144

Menukar perpuluhan kepada perenambelasan ialah proses yang mudah, dan boleh dilakukan dengan kalkulator atau penukar dalam talian. Untuk menukar nombor, bahagikannya dengan 16 dan ambil bakinya. Baki ini kemudiannya akan sepadan dengan digit heksadesimal. Sebagai contoh, jika anda mempunyai nombor perpuluhan 234, bahagikannya dengan 16 dan ambil baki: 234 / 16 = 14 R 2. Oleh itu, dalam tatatanda perenambelasan, nombor ini akan ditulis sebagai "E2".

Terdapat banyak alat yang tersedia dalam talian yang boleh membantu dengan menukar antara nombor perpuluhan dan perenambelasan. Selain itu, kebanyakan kalkulator mempunyai fungsi terbina dalam yang membolehkan anda melakukan penukaran ini dengan mudah. Dengan hanya beberapa klik tetikus atau ketik pada papan kekunci, anda akan dapat menukar sebarang nilai perpuluhan kepada persamaan heksadesimal yang sepadan!

Sistem perenambelasan, atau asas-16, direka bentuk untuk meniru beberapa sifat yang sama seperti sistem perpuluhan. Dalam erti kata lain, ia dicipta untuk memudahkan kita manusia. Nombor 423 mempunyai 16 digit dan bukannya 10 digit yang terdapat dalam sistem perpuluhan. Ini kerana perenambelasan menggunakan asas 16 simbol dan bukannya 10. Selepas F, susunan bermula semula dengan 0 dan seterusnya dan seterusnya sehingga kita sampai ke 15 yang dinotatkan sebagai F.

Pengekodan heksadesimal mengurangkan bilangan digit dengan faktor lapan jika dibandingkan dengan sistem perpuluhan. Selain itu, nombor perenambelasan mempunyai ketumpatan maklumat yang dua kali lebih tinggi daripada nombor perpuluhan. Jadi, mengapa anda perlu bersusah payah mempelajari skema penomboran kecil yang funky ini? Kerana ia boleh menjadikan hidup anda lebih mudah! Apabila bekerja dengan sistem digital atau penghantaran data, menggunakan hex akan menjimatkan masa dan tenaga anda apabila menyahkod mesej samar atau aliran data.

Apabila bercakap tentang pengekodan binari, Heksadesimal adalah lebih cekap kerana ia mengurangkan 8 digit kepada 2. Selain itu, Hex menyediakan tahap ketumpatan maklumat yang lebih tinggi dan ketepatan nombor yang lebih tinggi daripada binari. Ini disebabkan oleh fakta bahawa Hex menggunakan 16 simbol dan bukannya hanya dua seperti binari. Disebabkan oleh peningkatan kecekapan ini, Perenambelasan sering digunakan apabila pengekodan binari dalam pengkomputeran dan elektronik digital serta untuk aplikasi sains komputer.

Di samping itu, Perenambelasan mengambil kurang ruang daripada perpuluhan. Dengan hanya dua digit dan bukannya 8 digit binari, nombor Hex mewakili nombor besar dengan lebih ringkas. Ini boleh sangat membantu apabila bekerja dengan sistem komputer, kerana terdapat kurang peluang untuk kesilapan semasa menaip kod heks berbanding kod perpuluhan yang mempunyai begitu banyak titik perpuluhan di seluruh tempat!

Nombor heksadesimal ialah nombor yang menggunakan 16 digit dan bukannya 10 digit yang kita gunakan dalam sistem perpuluhan. Sistem nombor ini dipanggil asas-16, dan ia membantu kita untuk meniru sifat sistem perpuluhan biasa kita. Dalam perenambelasan, setiap digit mewakili kuasa 16. Nombor 0 hingga 9 mewakili kuasa 1 hingga 10, manakala A hingga F mewakili kuasa 11 hingga 15.

Sama seperti dalam perpuluhan, selepas 16 simbol digunakan dalam Perenambelasan, susunan nombor bermula semula pada sifar. Jadi, perenambelasan 10 adalah sama dengan perpuluhan 16, dan perenambelasan 11 adalah sama dengan perpuluhan 17. Dan seterusnya!

Sistem Perpuluhan bermula dengan 10 dan naik ke 15. Ini bermakna julat nilai yang boleh diwakili oleh nombor perpuluhan ialah dari 0-9, diikuti dengan AF (10-15).

Apabila bercakap tentang penyahkodan Heksadesimal, terdapat beberapa perkara yang perlu anda ketahui. Pertama, sama seperti sistem perpuluhan, sistem perenambelasan mempunyai 10 simbol (0-9) yang mewakili nombor. Walau bagaimanapun, dalam perenambelasan, digit ini mempunyai nilai yang dua kali lebih besar daripada rakan sejawatannya dalam sistem perpuluhan. Jadi, walaupun nombor "10" diwakili oleh simbol "A" dalam perenambelasan, ia akan sama dengan "10" dalam sistem perpuluhan.

Begitu juga, selepas mencapai 9 dalam Heksadesimal (diwakili oleh "F"), kita mula mengira semula pada 10 ("10"). Corak ini berterusan sehingga kami mencapai 15 (“1F”), di mana kami menetapkan semula semula kepada 0 dan mula mengira semula pada 16 (“20”). Ini mungkin terdengar mengelirukan pada mulanya, tetapi dengan sedikit latihan, ia akan menjadi sifat kedua!

Akhir sekali, sama seperti dalam asas 10 (sistem perpuluhan), setiap nilai tempat nombor perenambelasan mewakili kuasa 16. Jadi sebagai contoh, jika kita mempunyai nombor 423004 yang disimpan sebagai nilai perenambelasan:

4 akan mewakili 400 (4×100), 2 akan mewakili 20 (2×10), 3 akan mewakili 3 (3×1), dan 0 akan mewakili 0 (0x0).

Ini hanyalah gambaran keseluruhan asas penyahkodan nombor Heksadesimal. Jika anda sedang mencari maklumat yang lebih terperinci, terdapat banyak sumber dalam talian yang boleh membantu!
Install the web app daripada “Penukar Teks & HEX” on your home screen for quicker and easier access. Not Now

Just tap then “Add to Home Screen”

Share